2、要注意石材雕刻机的功能,雕刻机的主轴电机有大功率和小功率之分。有些雕刻机功率较小只适合做双色板、建筑模型、小型标牌、三维工艺品等材料的加工,这种工艺已流行一段时间,但由于雕刻功率太小而大大影响了其应用范围。另一种是大功率主轴电机的雕刻机,这种雕刻机有分为两类,一类是大幅面切割机:幅面一般在一米以上,但这种雕刻机的精度一般较差;另一类是幅面适中的雕刻机:这种雕刻机一般应用于精细加工和有机标牌制作。 对于这样的一个雕刻机,我们只有保持良好的使用方式,以及好的操作效果,我们才能够发挥到产品的最佳性能。目前针对于木质雕刻机和石材雕刻机这两种类型,它所能够给我们带来的雕刻材料,以及雕刻工艺都有着不同的区分,木质雕刻机对于家具行业,木工行业以及工艺品雕刻行业,都能够给我们创建出良好的雕刻效果,也能够给我们带来良好的使用效率。
雕刻机操作方法
2、变换——放缩——改尺寸
3、选中图——艺术曲面——图像纹理——位图转网格——点击图片改雕刻深度
4、选中图——虚拟雕塑工具——效果——整体磨光点1次
5、模型——Z向变换——高点移至XOY——选择工具
6、选中图——刀具路径——路径向导——曲面精雕刻——下一步——锥度平底刀——ジ亩ブ本丁⒌毒咦丁⒌字本丢Α—下一步——路径间距ァ艿字本丢Α—完成。
7、选中图——刀具路径——输出刀具路径——文件版本改为EN3D 3.X——特征点——路径左下角——完成。
2、刀具路径可以分粗加工,减少精加工余量。
二、精雕作图 1、打开文件——输入——点阵图像——选图 2、打开左下角捕捉点——用多义线——样条曲线——描图 3、虚拟雕塑工具——选项——模型属性——撤销次数选10Α—按Z键就可
以一步步撤销 4、打开模型——新建模型——改XY步长为0.01ケ呓缦盗开 5、颜色——单线填色 6、颜色——种子填色 7、雕塑——冲压——选颜色内——冲压深度ρ〕叽绐那个圈的大小按A/S键 8、雕
塑——去料——选颜色内——那个圈里的高、深按W\Q键А—选图里面的颜色和左边的第一个颜色对称才能去料——按shift+B和shift+NЮ椿厍谢豢葱Ч 9、虚拟雕塑工具——效果——磨光ㄒ部梢哉体磨
光 10、模型——存为灰度图
—连线——选定往下拉——全选 4、艺术曲线——变形——被变形曲面对称“图、基准曲线对称框的曲线、变形曲线对称多义线——确定全选 5、虚拟雕塑工具——效果——整体磨光点2次 6、模型——
Z向变换——高点移至XOY 7、刀具路径——路径向导——曲面精雕刻——下一步——锥度平底刀——Ω亩ブ本丁⒌毒咦丁⒌字本丢А—下一步——路径间距(路径间距≤底直径)——完成 8、刀具路径—
—输出刀具路径——文件版术改为EN3D 3.X——特征点——路径左下角——生成。 9、雕刻——最高位定点只清Z轴——回到原点清X\Y轴
深度——雕刻方式水平铣底——刀具库选刀——二次加工方式为勾边——刀具库选刀——确定——点击保存——输出文件——改变存储路径和文件名——保存类型为G—code Files(*nc)——保存——确
定
始雕刻
具——0蚜礁鐾挤旁谀阋的位置上ぁ—艺术油面——拼合——选被拼油面——选择合基面——确定 4、虚拟雕塑工具——整体磨光——可以雕了
4、颜色——单线填色——选颜色——对着字的线填色 5、颜色——种子填色——选颜色——对着笔画填颜色 6、雕塑——冲压——冲压深度ぱ〕叽绐ァ—选颜色内——那个圈的大小按A/S键 7、效果—
—磨光——选颜色内 8、选刀雕出来
上述三步就是解决木工雕刻机主轴电机故障问题的主要方法。客户遇到主轴停转问题时,可以根据故障现象进行一一排除和解决。

一、精雕软件
1、打开文件——输入——点阵图像——选图

三、雕弯图 1、选有尺寸——把图生成网格之后 2、绘制——矩形——圈图——绘制——点——选定点定点——微距离——按Ctrl+右键——复制到右边顶点 3、绘制——多义线——样条曲线—

四、文字雕刻 1、打开文泰软件——创建新文件——点击T输入文字——点击箭头标选定文字——在字上点右键改变文字大小——选择文字字体——把文字移动至左下角——点击2D——改变雕刻
五、雕刻系统控制 打开控制系统——注意卸载已有文件——读取下载文件——手动调刻头到原点W笙陆仟ぁ—调整好角度——XYZ轴清零——速度减慢到最小——仿真看一下——启动主轴——开
六、把一个图形部分剪到另一个图形 1、生成网格后——虚拟雕塑工具——绘图?梢匝《嘌工具来扫描 2、模型——截取模型——点删除原模型——点那个扫描好图的线就可以删除了 3、选择工
七、做浮雕字 1、打开软件——文字编辑工具——选字体——点击方框里面空白处——输你要的字体进去——改字体尺寸——按对齐 2、虚拟雕塑工具——选中图 3、模型——新建模型——确定
注意事项 突然断电或意外中止雕刻 模板不要动 首先看当前行段号 然后点击操作 点高级开始 在具体位置输入段号 最后点确定。


