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03 13 2018

谷歌AR/VR副总裁:WebVR/WebAR是战略关键  AR软件  AR开发  AR增强现实

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来源:[视辰信息科技(上海)有限公司]
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谷歌,全球型的科技公司,在AR/VR领域,有自己独特的发展方向。此次,谷歌推出全新的的Pixel 2手机和一系列新的环境计算设备,包括全新的谷歌MiniMax扬声器,谷歌Clips摄像头,以及无线Pixel Buds。从中可以看出,谷歌对于WebVR/WebAR的重视。

谷歌对Daydream View 移动式 VR头盔也进行了全面升级,大大改善了其舒适度和重量分布,减少了光泄漏,进行了更佳的热量管理,还配置了尖端的非球面菲涅尔透镜,该透镜具有更强的敏锐度和更大的聚光作用,比上一个版本的视野范围增加了10 - 15度。确实,这是一次巨大的升级和改进,但在长达2小时的主题演讲中,谷歌只花了一些简短的时间来介绍VR。而谷歌更多的介绍了他们最新的环境计算硬件版本上体现的以AI为本的设计理念。

YouTube VR正位于谷歌VR战略的前沿,他们的VR180直播摄像头可以播放2D版本的内容,并顺利地转到平面屏幕上观看,但它同时也为移动式VR头盔使用者提供了更沉浸式的立体3D VR版内容。

谷歌在829日推出了ARCore,随后便将Tango退出舞台。Bavor解释道,他们必须想出一些算法和技术革新来规范所有OEM制造商的AR校准过程。

Bavor重申WebVRWebAR是谷歌沉浸式计算战略的关键。谷歌为ARCoreARKit发布了试验性WebAR浏览器,展示了他们对开放式网站的贡献。这样一来,网站开发人员就可以开发跨界兼容式AR应用程序。Bavor预见到了一个会超越现有独立应用程序模型的未来,但实现这样的未来就需要一些技术创新,包括具有环境感知的AI驱动环境计算,以及他们在谷歌网络开发者年会上发布的虚拟定位系统。谷歌还在继续试验一些其他的生产应用程序,但是其产品的屏幕分辨率仍有待提高,视觉锐度检测需要从20 / 100提升到接近20 / 40。www.sightp.com/solution/

谷歌在AR\VR领域的发展会给世界带来什么样的改变呢?这一切需要时间来证明。

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