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03 13 2018

微型传感器助力AR眼镜  AR增强现实  AR开发  AR技术

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来源:[视辰信息科技(上海)有限公司]
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AR眼镜上,大多都是较重的头盔样式。AR眼镜的发展趋向应更加偏向于美观、轻巧型。所以,大众普遍认为现在依托AR眼镜来完成与真实世界对接的技术并不成熟。近日,有消息透露,意大利的一家公司研发出微型传感器有可能会让AR眼镜来的更早一点。

据悉,AdHawk 曝光了由微机电芯片制造而成的动作追踪传感器,而这款微型传感器可以用于眼球追踪,但是在功耗和体积上都远远小于目前的红外摄像头解决方案。而眼球追踪技术则是「视点渲染」技术的基础,后者能够大幅提高 VR/AR 内容画面渲染的速度和效率,降低这个过程对硬件的需求,让 VR AR 设备小型化成为可能。 www.sightp.com/solution/

在眼球追踪领域,目前最主流的解决方案是用红外摄像头捕捉用户的眼球动作。而由于红外摄像头的体积很难做小,所以相关眼球追踪套件往往会做成带有较厚边框的镜片(七鑫易维),或者嵌套在笔记本前方(Tobii)。由于摄像头的功耗较高,这也意味其嵌入的设备必须有较大电量供应,往往需要设备必须有线连接。

而根据 AdHawk 介绍,公司使用微机电技术(MEMS)生成的芯片非常微小,而由这些芯片制成的微型传感器,其大小能做到类似一个沙粒,体积非常小。在工作原理上,这些微型传感器能够用一种低能量光线扫描用户的眼球,其扫描速度是传统的红外摄像头的 10 倍以上。传感器测量反射光线,并因此输出科研级别的高精度眼球坐标。拜微机电技术所赐,这款微型传感器的功耗非常低,一块纽扣电池的电量足够支撑传感器工作整整一天。

通过 AdHawk 官方介绍,可以了解到公司认为目前该传感器的重要应用方向就是 VR AR 设备。除去功耗低和体型小之外,AdHawk 所推动的眼球追踪技术,对于 VR/AR 来说还有一个更重要的作用,就是实现「视点渲染」(Foveated Rendering),而后者可能是 VR AR 技术普及的关键。

AdHawk 的微型传感器如果确实如宣传一样可靠,那无疑会促进眼球追踪技术快速成熟,后者也是视点渲染技术的关键。而当视点渲染成为可能,则 VR AR 设备的显示将更轻松,可能小型低耗的处理器(GPU CPU)就能实现所有功能,那么 VR AR 设备的体积就能变得更小。

AR眼镜对于技术的要求并不仅仅只有眼球追踪技术和视点渲染功能,满足大众需求的AR眼镜需要有众多功能。相信AR眼镜能够让我们了解不一样的世界,带我们领略不一样的世界。

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