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11 14 2022

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来源:[湖南双智模型制造有限公司]
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底端模型显示升降系统是自下而上模型展示的关键部分。典型的升降系统包括比例模型,安装在建筑模型底部的升降机,数字控制面板和遥控器。在制造起重设备之前,建筑模型制造商应首先考虑比例模型的重量。如果给建筑模型提供一个上下的效果,就会给大众一个更加生动逼真的模型表现。整个模型显示过程可以通过动态地升高和降低模型来完成。模型操作人员可以通过遥控器控制升降高度。C6.3.2:使模型中间分开展示模型在中间分开展示的主要目的是使建筑模型在室内设计,装饰和其他设施方面具有较高的细节水平。滑动系统是模型在中间分开展示的核心部分。参与中间模型的动态展示C6.3.2:定制模型显示需要定制的提升建筑模型来满足各种客户需求。可根据客户需求制造,组装和安装建筑模型的可调组件。C6.4:投影和墙屏显示投影和墙屏显示被广泛用于展览中心的建筑模型。这种先进的多媒体功能为建筑设计创造了新的表达方式。比例为1:1000的伊斯坦布尔大城市规划模型投影显示C6.4.1:系统组成和操作投影和墙屏显示基于物理建筑模型。由触摸屏一体机、灯光控制系统、多媒体软件等组成。为了创建完美的建筑模型插图,需要根据特定要求使用不同精度的投影仪。投影和墙屏显示集成了多个元素,包括图像,动画,项目描述和音乐。多媒体解释在建筑模型显示中起着主导作用。

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工艺过程结果在这里,可以看到生物池中不同指标随时间的反应变化过程曲线。出水展示动态图在这里,可以看到最终出水结果随时间的变化,以及各项指标去除率的变化过程。运行能耗动图在这里,可以看到工艺运行能耗随时间的变化过程,图中很明显的可以看到曝气费用在蹭蹭蹭的往上涨。(不知道为啥,看到它这么涨有一种莫名的舒服)总之,你可以直接看到自己设计的工艺到底能把进水中COD、TN、TP处理到什么程度,而且是全流程!辅助运营实际污水厂在运行过程中可能会遇到各种问题,然而大家最关注的肯定是在调整各项工艺参数的时候,出水到底会怎样?要知道,出水不达标会让污水厂面临极大的损失的,那么在模型里,你能做什么?话不多说,直接上图:DO控制图修改曝气池中的DO设定值,从2mg/L降低为1mg/L这里,你可以清晰看到随着曝气池中溶解氧的降低,出水NH4在往上涨,DO如果再低一点,很可能就超过一级A标准了。内回流控制图修改内回流量的比例,从1降低为0.5在这里,你可以看到将内回流比从1降到0.5后(这里内回流比是指回流量跟进水流量的比例),出水NH4机会没有什么变化,而出水NO3-N是变高了哦,原因我不说大家应该也懂吧。投加碳源在缺氧池前端投加碳源这里,可以看到碳源的影响,即在上面出水的NO3-N的模拟过程中,我们看到出水NO3-N很高,有些时刻都超过一级A标准了(15mg/L),小编其实有模拟增大内回流。内回流增加内回流从1增大到2.7图中可以看到,内回流的增大一定程度上降低了某些时刻的出水NO3-N值,但是其他时刻基本没什么变化,初步分析是碳源不足导致,然后通过投加碳源(见前面投加碳源图),可以看到出水NO3-N的显著降低,验证了最初的分析。另外还发现,投加碳源后,出水NH4出现了波动,即存在不同大小的上升。(出现这个现象原因也是可以解释的,主要是因为碳源的投加一定程度上造成了自养菌的抑制,毕竟人家是靠无机物生存的,其实还可以在模型中去看自养菌的浓度变化,曲线存在一定程度的降低,这里就不放图了)不知道大家有没有耐心坚持看完,这里的展示的仅仅是模型中最基本的分析功能,还有很多高级工具就不说了。

主要是后面方便修改,(敲重点)咚咚咚,然后在内轮廓里面做一个操作看图哈,复制一个新的类型2,这样保存一下文件,然后再重复上面的步骤继续建立外轮廓的族就像是这样紧接着也是复制一个类型变成类型2保存文件,命名为外部轮廓。到此为止我们的族轮廓已经全部建立完成啦,下一步就开始堆出我们图片中的箱梁,当当当当,我们使用公制结构框架 - 梁和支撑这个族样板打开这个族样板后我们还需要做一些其他的操作,把里面自带的梁模型给删除掉,变成这幅样子,之后就简单啦,使用放样融合命令点击绘制路径然后从左往右数,两端分别和第2根和第4根对齐,重点来了,这里要记得锁定哈继续选择轮廓1,载入轮廓载入轮廓之后像我这个样子!下面的操作就简单了,先把外立面轮廓建立出来然后神奇的操作就要开始了!!!!双击类型1,弹出类型属性弹出类型属性之后分辨依次点击矩形红框中的小方块,新建一个类型类型名称可以和类型1相同昂(这样方便区分),还记得我之前有复制的类型2Vbu,类型2也是参照类型1做同样的操作,但是在挂接命名的时候可以命名为xxx2,比如我图里面的下部桥宽,圆弧角度2 等等到此为止我们的外轮廓的模型就建立完成了,接下来就是我们内轮廓中的类型1类型2放置和导入了,操作和类型2的操作类型,我就不做相互重复的工作了(打字太累了),直接上图然后嘞我们就能看到我们的族类型中这参数老长了!到三维里面看一下就是酱紫的就这样我们一节标准节的桥梁模型就建出来了在来到项目中做最后一步操作——组合拼装,通过载入族文件进行一个组合拼装,将整个桥梁模型进行搭接出来。好啦,这个第一种建模的方法大概就是这样子了,也许有人会问这个桥梁上面的附属结构怎么做的,这里我们会做单独的一期来讲这个附属结构的建模操作,总结一下这个方法一可以说也算是个半死不活的族了吧,灵活度不高,花费的时间也是贼拉多,光是挂接参数就累得不轻,桥梁的超高也不好处理,

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