交互式建筑模型是代表建筑师的设计理念和项目开发的理想工具。它也是房地产销售中心这样的展览中新鲜有趣的模型展示选择。目前,交互式建筑模型正变得越来越流行,因为建筑模型的交互式元素可以为观众提供更令人印象深刻的展示。与建筑模型的交互可以在受众和项目之间建立更好的交流。通常,集成交互模型由传统的物理建筑模型、带有支持软件的计算机、各种控制面板组成。C6.2:照明控制照亮建筑模型的特定区域可以增加额外的视觉效果。照明系统可以通过多种设备进行操作。 只需单击按钮或触摸平板电脑,建筑模型上的选定区域就可以用灯光点亮,而其他区域则保持关闭状态。以下是三种典型的建筑模型灯光系统控制方式。C6.2.1:控制台在模型中添加灯光交互可以突出显示模型的重要功能。通过按钮控制系统进行操作,如 Inspire Control Station 或 Heritage Control Station 等控制台被广泛用于控制灯光。可以通过某些带有标签的按钮来激活建筑模型的灯光。在大多数情况下,控制台包含几个独立的照明系统,可以照亮模型的不同区域。
建筑模型可按以下四点分类:1.制造技术(手工制造、计算机辅助制造、机械制造等)2.材料(纸张、塑料、木材、吹塑、复合材料等)3.对象时间(古代、现代、未来)4.用途功能 (本篇介绍)C 3.1:按用途功能分类的建筑模型C 3.1.1:概念模型概念模型是在最初的建筑设计阶段制作的,以发现所需的形状、草图。它是最早的设计方法之一。概念模型用于分析项目的特征以及空间布局,比例和周围环境。通常,这些建筑模型是由便宜的材料制成的,例如泡沫芯和纸板,它们可以快速,简单地使用和修改。因此,使用概念模型检查设计,更具成本效益。概念模型的一个例子C3.1.2:工作模型工作模型是可以帮助显示完成度高的建筑设计项目,在开发过程后段落实方案。与概念模型不同,工作模型由金属,有机玻璃等较坚固的材料制成。这些模型旨在描述详细的形状,材料和其他元素,例如建筑立面。
为了减少BIM应用中通常会出现的规划误差,这种方法进一步减少了误差率。由于预先分配的属性,减少了当输入边界条件时,几何图形的错误信息。除了控件程序库中的对象,大多数创建的对象之间没有任何关联,易于分离。因此可以同时在多家公司和工程师之间分配已创建的对象,而不必担心冲突。这也减少了规划时间,保证了更快的模型创建和后续过程。参数自适应桥梁模板图纸作为衍生品主桥上部结构的仿真模型、二维图纸、三维有限元分析及装配组件等所有的信息,都在主控模型中进行存储和维护。在三维设计中,图纸不再是主要产品,而是三维模型的衍生品。通过在模型中定义一个剖切面,然后将其放置在二维平面上,就可以得到图纸。当把图纸文件向上定位到层次结构时,它们就与模型关联在一起了。
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